春篠専門店。
誰も作ってくれないのでD0辞書はじめました。便利なのになぁ・・・。基本は雑感を書き連ねるブログです。
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【大会】全最の戦績と雑な感想

※戦績の中に2勝1敗のところがあるかもです。対戦相手の皆様、不確かな記憶で申し訳ありません。
※帰りの新幹線の中で書いた文なので非常に雑です。まさに雑感ですのでそれでも良いという方、気分を害しても瞬時に昇華できる方のみ御覧ください。

・デッキ
❝春篠式白単❞

・戦績
1.フレアロード/××
何も言うことなどなくパワー負け。

2.青黒コン/××
3ターン目に犬出そうとすると相手プランから猫で放棄。それから一枚も犬、衝撃めくれず。
こちらが倒され向こうが残る0:1交換を続けられハンド、テンポに大差がつく。レインと防衛都市に希望を託すも、付いた差で多段投下され処理。GG。

3.白単/○○
ミラコが入ってたので犬二体並べたくなくてジリジリする。シェカじゃなくてブルか?と思ってたらシェカだった。相手もメインにブラマリ派で(実に良く分かっていらっしゃる)速度は互角だったが相手には防衛都市があったので全力でシェフキープ。相手が若干優勢時にシェカめくったり握り込んだシェフでコンバットトリックしたりで勝ち越し。

4.白黒/○○
クリスタルファクトリー、マイア、異界のサキュバスなどが入ったユニークデッキ。メインのベース割6枚にサイドから追加の1枚でアド取りつつブラマリ立たせてマイア抑えたりで素直に勝ち。
2本目は割りと早かった気がする、勝ち。

5.ファッティ/○○
勝ちが続いて精神が興奮状態にあるまま対戦。
とりあえずベース割が刺さりまくってアド取って可及的速やかに勝ち。二本目はサイドから防衛都市入れたらハンド強いマンだったので白単速攻でクソゲーに。
2戦目で出なかった分まで犬と衝撃が出た。うんこか何かか。

6.フレアロード/×○○
一本目は若干長引くも余裕のパワー負け。一本目はどうせ勝てないから相手の禁呪だけ分かればいいと自分に言い聞かせる。キッショウとアトゥイでどちらが3枚か分からず。
二本目はなんか勝った。三本目は相手が2ターン目にプランからヤガスリを落とすノーマナー野郎(大失言)と化すも、相手のハンド良くなかったらしく白単速攻でキラキラバーン。

・結果
12点で9位オポ落ちのクソザコナメクジ。
フレアロードは何も考えずに突っ込んでクソゲーする以外に勝ち筋とかあんの?それも勝ち筋としてはかなり薄い、というか部の悪すぎる賭けなんだけど相手が7500と火力握ってないこと祈るしかできない。あとヤガスリ落ちなくて、こっちが犬とパンプ引くように祈るゲー。少なくとも対白に関してはアトゥイより赤衝撃のが嫌だったなぁ。アトゥイは追放できるけど、赤衝撃からのヨツビシでバトル中に効果起動、ヤガスリ墓地トップにしつつバトルで一方とか。墓地操作しつつ自分弾けてコンバットトリックとか。勝てるか!
でも《ホワイト・レディ/V-2》とか《クリスタル・ストロングホールド/V-2》とかサイドに入れたくない枠がないジレンマ。
同型はガッツリメタ張ったタイプじゃなくて助かった感はある。ワーキシーも+2000ベースもなかったし。ベースなら割れるけどメインからたたらは辛かった。ひたすら狙われる犬。勝因は完全に五つ星シェフのメイン積みと、相手がそれをノーマークだったこと。
白黒とだいきょーさんはベース割ればテンポもアドも取れるので相性良かった。軽量除去は辛いけどメインからは刺さるカードが多いので(ベース割りとレインちゃん)。
青黒は分からんなー。こっちが引き弱腰抜け野郎だったのに対して冷静に対処続けられてたのと、そのせいでアポ着地許してるから勝てなかった。犬温存で他のに猫使わせるくらいプレッシャーかけられれば良かったんだけど。正直、何もしないまま試合終わってた様な印象。諦観から終わる直前に「はー、早く新弾開けて〜」と思ってた。トイレとRedBullで気合入れ直して持ち直した感ある。サブマリンちゃん!
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【大会】全最使用デッキと解説@春篠式白単ビート

行ってきました全最!
結果から言うとオポーネントにより9位で進出ならず。
日頃の鍛錬不足とか予選での不甲斐ない結果を見せつけられる戦績となりました。
ナメクジのレシピと解説は以下から。

【レシピ】春篠式白単ビート

ユニット
3《ピパ・ナイト/III-1》
3《聖騎士ホーリー・クレイモア/V-1》
3《五つ星シェフ/II-3》
1《雷をまとう乙女/IV-3》
3《忠実なる闘士フェンリル/V-1》★2
3《聖騎士ホーリー・ブレイカー/IV-3》
3《シェカラート/V-1》
3《エヴァンジェリカル・エンジェル/IV-3》
3《ブラッディ・マリー/II-4》
3《〝要撃機〟れいん/F-1》


ベース
3《ソーラービーム・サテライト/V-1》

ストラテジー
3《追放/F-1》
3《白銀の衝撃/V-1》★1
3《休戦の光/F-1》


サイドボード
3《白銀の決意/V-1》
3《緊急防衛都市/IV-3》
2《タクティクス・グラビティ・フィールド/V-1》
1《〝空爆装備〟せつな/F-1》
1《光の天使ピース/V-2》★1



【解説】
以前に使用したものと同系の白単ビートなので、新規投入したカードのみ解説します。
旧レシピの解説はこちらからどうぞ。

■《五つ星シェフ》
《〝空爆装備〟せつな/F-1》の3枚から変更。
プレイ時という弱点はあるがそもそもせつなを衝撃から呼ぶパターンが少ないこと、
破壊したいベースがほとんど4コストということで採用。
同系と当たると《緊急防衛都市/IV-3》を破壊させられる点も非常に強力。
《ソーラービーム・サテライト/V-1》との兼ね合いで困ることはなかった。

■《白銀の決意/V-1》
パワー負けするデッキに対しての回答として採用。
+2000ベースでも良かったが同系を意識した結果、ブルシェカ2:1は巻き返せないのでストラテジーに。

■《緊急防衛都市/IV-3》
コントロールと同系のどちらにも効果があるため採用。
3~4ターン目に犬込みで変形すると割と手がつけられない。
当りもあるが殆どの試合でINしていたしメインも有りだったかも。
その場合は《五つ星シェフ/V-1》との兼ね合いが心配。

■《タクティクス・グラビティ・フィールド/V-1》と《〝空爆装備〟せつな/F-1》
《タクティクス・グラビティ・フィールド/V-1》よりも《ブラッディ・マリー/V-1》+《聖騎士ホーリー・ブレイカー/IV-3》のが硬いのでメインから相性がいいこと、ファッティはあまりいないことを見込んで(祈って)採用枚数を変更。
《〝空爆装備〟せつな/F-1》は補給系のデッキを潰すため。
一枚なのは《白銀の衝撃/V-1》とかいうスーパー万能カードでも効果使えるため。
最大7回もベース割ったら補給デッキは機能しなくなる。

【大会】北海道最強決定戦のデッキ

こんにちは、ブログのことを思い出した春篠です。
今回は第九回北海道最強決定戦についてデッキのことを書いていこうと思います。
北最を終えて色々と改善点もありますが、ひとまずは当初のコンセプトや解説をしています。
...read more

【辞書】FixserSの辞書ができました!

《ハルシノ〝ザ・ディクショナリー〟/F-1》こと春篠です。こんばんわ。
FixerS第二弾発売を祝して辞書を作成したので公開いたします。

DLと説明は以下からで。

あと一応、それっぽい口上を。
「以下のファイルをダウンロード・使用することによって発生するいかなる損失に対しても当ブログの管理者は責任を負いません。ご使用の際は自己責任にてお願いいたします。」

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《〝龍の手〟緋裔/F-1》

某氏が言っていたのですが「スマ4点で《焔魔ツジガハナ/IV-4》と同じ」。
確かに・・・。

しかしスマッシュが得意な赤の特性と相まって、非常に使いやすそうなカードです。
むしろ《〝龍の手〟緋裔》は3コストなので、パワー5000を超えれば平均(イビルアイ・サージェント)以上。
6000を超えれば禁呪2(カオスビースト・ククルカン)に匹敵するほどです。

・・・少し例えが悪かったかも知れません。

が、パワー6000を超え始めると対処が面倒になることに変わりはありません。
終盤でパワー8000にもなれば、ほとんどのユニットに負けなくなります。
言わずもがなではありますが、自殺点が多い緑に対しては更に強力な役目を担うでしょう。

実際的には、詰めの盤面で《真紅の衝撃》から8000の《〝龍の手〟緋裔》が出てくるだけでも脅威だと思います。



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